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<title>斉藤英樹の裏日記</title>
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<modified>2005-05-26T10:02:43Z</modified>
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<title>引っ越し</title>
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<modified>2005-05-26T10:02:43Z</modified>
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<summary type="text/plain">引っ越しました。 新しい場所はhttp://uradiary.blogspot.com/です。...</summary>
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<email>hsaito@comcast.net</email>
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<![CDATA[<p>引っ越しました。</p>

<p>新しい場所は<a href="http://uradiary.blogspot.com/">http://uradiary.blogspot.com/</a>です。</p>]]>

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<title>Mac版Skypeベータ版</title>
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<modified>2005-05-25T09:18:49Z</modified>
<issued>2005-05-25T09:18:25Z</issued>
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<created>2005-05-25T09:18:25Z</created>
<summary type="text/plain">Mac版のSkypeは今まで複数人とのテキストメッセージが不可能だったのですが最新のベータ版で可能になっています。 これにより、Windows版でできるように最大４８人とテキストメッセージを交わすことが可能になるようです。 Skype http://www.skype.com/ Skype for MacOS X http://www.skype.com/products/skype/macosx/...</summary>
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<dc:subject>技術</dc:subject>
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<![CDATA[<p>Mac版のSkypeは今まで複数人とのテキストメッセージが不可能だったのですが最新のベータ版で可能になっています。</p>

<p>これにより、Windows版でできるように最大４８人とテキストメッセージを交わすことが可能になるようです。</p>

<p>Skype<br />
http://www.skype.com/</p>

<p>Skype for MacOS X<br />
http://www.skype.com/products/skype/macosx/</p>]]>

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<title>Daytonに到着</title>
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<modified>2005-05-20T05:55:35Z</modified>
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<summary type="text/plain">来ました！ Dayton!！ 夜の１０時３５分に出発、まずデトロイトに到着、この時点で午前５時３０分。 そこで、マクドナルドで時間をつぶし、その後にプロペラ機に乗り込んでDayton入り。 今日はまだはじまっていないので本当の楽しみ（狂気？）は明日から始まります。 というか、今日はもう眠いのでとりあえず寝る！（笑） Dayton Hamvention http://www.hamvention.org/...</summary>
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<![CDATA[<p>来ました！<br />
Dayton!！</p>

<p>夜の１０時３５分に出発、まずデトロイトに到着、この時点で午前５時３０分。 そこで、マクドナルドで時間をつぶし、その後にプロペラ機に乗り込んでDayton入り。</p>

<p>今日はまだはじまっていないので本当の楽しみ（狂気？）は明日から始まります。</p>

<p>というか、今日はもう眠いのでとりあえず寝る！（笑）</p>

<p>Dayton Hamvention<br />
http://www.hamvention.org/</p>]]>

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<title>Forza Motorsport</title>
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<modified>2005-05-07T07:49:04Z</modified>
<issued>2005-05-07T07:48:29Z</issued>
<id>tag:www.anime.net,2005:/~sasami/ura/diary//1.293</id>
<created>2005-05-07T07:48:29Z</created>
<summary type="text/plain">先日、発売されたForza Motorsport （Xbox用）を購入しました。 と、読み込ませてみると読み込み中にディスクに傷が付いているか壊れているために読み込めないというメッセージ。 買ったばかりのディスクで読み込めないとは何事かと考えながらサポートに電話。 まず拭いてからもう一度読み込めとのことで、やってみるとやはり同じ問題。 次にセーブデータを消してみろとのことだったのでこれも試しても同じ結果。 他のディスクは問題なく読み込めるのでこのディスクが問題っぽい。 仕方がないので一度ディスクを交換してもらうことにします。 って検証テストぐらいしろよ！＞メーカー...</summary>
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<name>hideki</name>
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<dc:subject>オタク</dc:subject>
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<![CDATA[<p>先日、発売されたForza Motorsport （Xbox用）を購入しました。</p>

<p>と、読み込ませてみると読み込み中にディスクに傷が付いているか壊れているために読み込めないというメッセージ。<br />
買ったばかりのディスクで読み込めないとは何事かと考えながらサポートに電話。</p>

<p>まず拭いてからもう一度読み込めとのことで、やってみるとやはり同じ問題。 次にセーブデータを消してみろとのことだったのでこれも試しても同じ結果。</p>

<p>他のディスクは問題なく読み込めるのでこのディスクが問題っぽい。</p>

<p>仕方がないので一度ディスクを交換してもらうことにします。<br />
って検証テストぐらいしろよ！＞メーカー</p>]]>

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<title>愛国心（補足）</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.anime.net/~sasami/ura/diary/archives/2005/04/ieeeie.html" />
<modified>2005-04-23T09:26:32Z</modified>
<issued>2005-04-23T09:26:18Z</issued>
<id>tag:www.anime.net,2005:/~sasami/ura/diary//1.292</id>
<created>2005-04-23T09:26:18Z</created>
<summary type="text/plain">前の記事に関してちょっと補足を。 そのままだと「ラディカルなことを好き放題言っている危険なやつ」と思われてしまいますので･･････。 「愛国心」と書きましたが別に政治的な意味合いを強調しているわけではありません。 ただ、日本国外に長く住んでいると反対に日本を客観的に見ることができるように感じます。 この前はいろいろとネガティブな点を強調してしまった形になりますが、日本に住んでいないからこそ日本のよさ、というのも分かるのも事実なのです。 日本は古来より日本文化としてのアイデンティティを築きあげながら、また外部からいろいろな要素を混ぜ合わせた非常にユニークな文化が形成されており、もちろん悪いものも取り入れてしまった感もありますが、そういうのをまとめても非常に興味深く、また面白い文化だと思うのです。 自分たちが住んでいる環境を良くしようとする、大きく見て自分たちの住んでいる国を良くしようとする、その第一歩が「愛国心」、言葉こそ大げさですがパーソナルなレベルで愛着を感じる、といったことが必要なのではないかと言うことを提案したかったのです。...</summary>
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<name>hideki</name>
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<dc:subject>雑談</dc:subject>
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<![CDATA[<p>前の記事に関してちょっと補足を。<br />
そのままだと「ラディカルなことを好き放題言っている危険なやつ」と思われてしまいますので･･････。</p>

<p>「愛国心」と書きましたが別に政治的な意味合いを強調しているわけではありません。</p>

<p>ただ、日本国外に長く住んでいると反対に日本を客観的に見ることができるように感じます。 この前はいろいろとネガティブな点を強調してしまった形になりますが、日本に住んでいないからこそ日本のよさ、というのも分かるのも事実なのです。</p>

<p>日本は古来より日本文化としてのアイデンティティを築きあげながら、また外部からいろいろな要素を混ぜ合わせた非常にユニークな文化が形成されており、もちろん悪いものも取り入れてしまった感もありますが、そういうのをまとめても非常に興味深く、また面白い文化だと思うのです。</p>

<p>自分たちが住んでいる環境を良くしようとする、大きく見て自分たちの住んでいる国を良くしようとする、その第一歩が「愛国心」、言葉こそ大げさですがパーソナルなレベルで愛着を感じる、といったことが必要なのではないかと言うことを提案したかったのです。</p>]]>

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<title>愛国心</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.anime.net/~sasami/ura/diary/archives/2005/04/post_1.html" />
<modified>2005-04-22T08:40:54Z</modified>
<issued>2005-04-22T08:40:41Z</issued>
<id>tag:www.anime.net,2005:/~sasami/ura/diary//1.291</id>
<created>2005-04-22T08:40:41Z</created>
<summary type="text/plain">最近、憲法前文改訂の話で出てきた「愛国心」という言葉について。 日本では愛国心というととやかくネガティブな印象があるように感じますし、実際にネガティブな意味合いで使われる場合が多いようです。 恐らくこれは戦時中などに政府によって半ば利用された（強制された）経緯があるから、というのが理由であるようです。 また、最近では愛国心が韓国や中国の反日活動などの原動力となっている、という意味でもいろいろとあまりいい意味合いを持つ言葉ではありません。 でも、誤解を覚悟で言わせてください。 「国」を「愛する」ことが何が悪いのですか？ ニュースなどでは人々の周囲への無関心（自分さえ良ければ他はどうでもいい的考え）、政治家の汚職などの政治家の犯罪などが目立ちます。本当に国を良くしようと考えている人はほとんどいないのではないでしょうか？もちろん愛国心があるからといってこれらがなくなるとは思いませんがでも少しは違っていると考えます。 なぜ、いちいち「愛国心」の言葉を濁す必要があるのですか？ もちろん愛国心がありQすぎるのも考えものですがないのはそれで問題に感じます。 印象的には、今、日本人には愛国心が欠けているように感じます。 今、日本で必要なのは健康的な程度の「愛国心」ではないのでしょうか？ 愛国心を持ち、自分の国に誇りを持つ、これが国際社会で必要なことなのではないでしょうか？ ※上記は斉藤英樹個人の意見であり、別にどこぞの団体が関わっているわけではありません。...</summary>
<author>
<name>hideki</name>
<url>http://www.anime.net/~sasami/ura/</url>
<email>hsaito@comcast.net</email>
</author>
<dc:subject>時事</dc:subject>
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<![CDATA[<p>最近、憲法前文改訂の話で出てきた「愛国心」という言葉について。</p>

<p>日本では愛国心というととやかくネガティブな印象があるように感じますし、実際にネガティブな意味合いで使われる場合が多いようです。 恐らくこれは戦時中などに政府によって半ば利用された（強制された）経緯があるから、というのが理由であるようです。</p>

<p>また、最近では愛国心が韓国や中国の反日活動などの原動力となっている、という意味でもいろいろとあまりいい意味合いを持つ言葉ではありません。</p>

<p>でも、誤解を覚悟で言わせてください。<br />
「国」を「愛する」ことが何が悪いのですか？</p>

<p>ニュースなどでは人々の周囲への無関心（自分さえ良ければ他はどうでもいい的考え）、政治家の汚職などの政治家の犯罪などが目立ちます。本当に国を良くしようと考えている人はほとんどいないのではないでしょうか？もちろん愛国心があるからといってこれらがなくなるとは思いませんがでも少しは違っていると考えます。</p>

<p>なぜ、いちいち「愛国心」の言葉を濁す必要があるのですか？ もちろん愛国心がありQすぎるのも考えものですがないのはそれで問題に感じます。 印象的には、今、日本人には愛国心が欠けているように感じます。<br />
今、日本で必要なのは健康的な程度の「愛国心」ではないのでしょうか？</p>

<p>愛国心を持ち、自分の国に誇りを持つ、これが国際社会で必要なことなのではないでしょうか？</p>

<p>※上記は斉藤英樹個人の意見であり、別にどこぞの団体が関わっているわけではありません。</p>]]>

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<title>サクラコンより帰還</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.anime.net/~sasami/ura/diary/archives/2005/04/aaaaaaae.html" />
<modified>2005-04-12T05:31:58Z</modified>
<issued>2005-04-12T05:29:58Z</issued>
<id>tag:www.anime.net,2005:/~sasami/ura/diary//1.290</id>
<created>2005-04-12T05:29:58Z</created>
<summary type="text/plain">サクラコンより無事に帰ってきました。 今年もまた、ばたばたしていた気がしますが、至らないところもあったと思いますがベストを尽くせたと思っております。 サクラコンに参加していただいたゲスト各位、スタッフ、お疲れ様でした！ PS:サクラコンの詳しい話は後ほど･･････。...</summary>
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<name>hideki</name>
<url>http://www.anime.net/~sasami/ura/</url>
<email>hsaito@comcast.net</email>
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<dc:subject>時事</dc:subject>
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<![CDATA[<p>サクラコンより無事に帰ってきました。</p>

<p>今年もまた、ばたばたしていた気がしますが、至らないところもあったと思いますがベストを尽くせたと思っております。</p>

<p>サクラコンに参加していただいたゲスト各位、スタッフ、お疲れ様でした！</p>

<p>PS:サクラコンの詳しい話は後ほど･･････。</p>]]>

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<title>スパイダーマン２</title>
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<modified>2005-04-05T08:44:18Z</modified>
<issued>2005-04-05T08:44:01Z</issued>
<id>tag:www.anime.net,2005:/~sasami/ura/diary//1.289</id>
<created>2005-04-05T08:44:01Z</created>
<summary type="text/plain">スパイダーマン２とは言っても北米版PSPに同梱されていたUMD版です。 ざっと一通り見てみたのですが、画像はさすがにすごく綺麗ですね。 クオリティ的には全然問題がないというか、普通のテレビよりもシャープに見えます。 解像度としては480x272ピクセルなので、さすがにHDTVに劣りますが、場合によっては映像が一番クリアに見える媒体である人も多いのではないでしょうか？ （尚、その形態からPSPはワイド画面仕様となっていますので実効的な解像度はHDTVに迫るものとなっています。） 問題としては市販されているUMDがDVDよりも高い値段となる見込みで、結局市場の反応としては「なぜDVDよりもクオリティが低いのに高いの？」（もっとも、圧縮方式が違うので一概に圧縮率が高いから映像が悪くなる、とも言えないのですが･･････。）みたいな意見になってしまうと思います。 また、今のところは据え置き型の機種もなく、UMDビデオを見ることができるのはPSPのみになってしまいます。 一応規格上は7chまでのオーディオも可能なようなのですがもちろんのことPSPのオーディオではそれも楽しむことができません。 恐らくこのメディアの普及には多彩な再生方法の提供と、適切な価格設定がキーになってくるのではないでしょうか。 UMD Videoの圧縮方式 H.264 http://ja.wikipedia.org/wiki/H.264 UMD http://ja.wikipedia.org/wiki/Universal_Media_Disc PSP http://ja.wikipedia.org/wiki/PSP...</summary>
<author>
<name>hideki</name>
<url>http://www.anime.net/~sasami/ura/</url>
<email>hsaito@comcast.net</email>
</author>
<dc:subject>技術</dc:subject>
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<![CDATA[<p>スパイダーマン２とは言っても北米版PSPに同梱されていたUMD版です。</p>

<p>ざっと一通り見てみたのですが、画像はさすがにすごく綺麗ですね。 クオリティ的には全然問題がないというか、普通のテレビよりもシャープに見えます。</p>

<p>解像度としては480x272ピクセルなので、さすがにHDTVに劣りますが、場合によっては映像が一番クリアに見える媒体である人も多いのではないでしょうか？<br />
（尚、その形態からPSPはワイド画面仕様となっていますので実効的な解像度はHDTVに迫るものとなっています。）</p>

<p>問題としては市販されているUMDがDVDよりも高い値段となる見込みで、結局市場の反応としては「なぜDVDよりもクオリティが低いのに高いの？」（もっとも、圧縮方式が違うので一概に圧縮率が高いから映像が悪くなる、とも言えないのですが･･････。）みたいな意見になってしまうと思います。 また、今のところは据え置き型の機種もなく、UMDビデオを見ることができるのはPSPのみになってしまいます。</p>

<p>一応規格上は7chまでのオーディオも可能なようなのですがもちろんのことPSPのオーディオではそれも楽しむことができません。</p>

<p>恐らくこのメディアの普及には多彩な再生方法の提供と、適切な価格設定がキーになってくるのではないでしょうか。</p>

<p>UMD Videoの圧縮方式 H.264<br />
http://ja.wikipedia.org/wiki/H.264</p>

<p>UMD<br />
http://ja.wikipedia.org/wiki/Universal_Media_Disc</p>

<p>PSP<br />
http://ja.wikipedia.org/wiki/PSP</p>]]>

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<title>Tor 私感</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.anime.net/~sasami/ura/diary/archives/2005/04/tor_c.html" />
<modified>2005-04-04T06:21:40Z</modified>
<issued>2005-04-04T06:11:37Z</issued>
<id>tag:www.anime.net,2005:/~sasami/ura/diary//1.288</id>
<created>2005-04-04T06:11:37Z</created>
<summary type="text/plain">Torは個人的に応援しているプロジェクトの一つですが、これに関して先日、友人と口論になりました。（もちろんそうは言っても、アメリカ人的な口論ですから、だからどうってことはないのですが。） （Torは今まで各所でいろいろと書いてきましたが、匿名通信を実現するネットワークです。） まあ、内容は今までに様々な場所でされている、ツールとしてのTorに対する性悪論、まあつまり、アルカイダに悪用されたらどうするのか、といったようなものです。 これは、暗号化の話題の場合にも多くされる議論なのですが、個人的にはツールとして匿名通信というのはありなのではないか、と考えます。 現状は本当に悪意を持った人であれば、すでにそのようなインフラを持ち合わせているか、また（実際に行われていることですが）ステガノグラフィーを使った通信方法ですでにそのような通信が行われているのが現状です。 またオープンなWifiなどを使用した方法や、PDAなどを使用すると匿名性が非常に高くなり、個人を特定するのも難しくなります。 また、最近はインターネットも安全な場所ではなくなってきており、IPによる個人特定を使用したマーケティングなどが行われていますし、また、それらを利用したプロファイリングなども一般的になっていくでしょう。 個人的によく使う言葉に「コントロールド・プライバシー」というのがあります。 これは自分で考えた造語なのですが、つまり「制御されたプライバシー」です。 プライバシーを守るだけではなくそれを制御する、そのためにはまず高いプライバシーが必要で、Torは、完全な答えにはならなくともその選択肢の一つを実現するツールであると考えます。...</summary>
<author>
<name>hideki</name>
<url>http://www.anime.net/~sasami/ura/</url>
<email>hsaito@comcast.net</email>
</author>
<dc:subject>技術</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="en" xml:base="http://www.anime.net/~sasami/ura/diary/">
<![CDATA[<p><a href="http://tor.eff.org/">Tor</a>は個人的に応援しているプロジェクトの一つですが、これに関して先日、友人と口論になりました。（もちろんそうは言っても、アメリカ人的な口論ですから、だからどうってことはないのですが。）</p>

<p>（Torは今まで各所でいろいろと書いてきましたが、匿名通信を実現するネットワークです。）</p>

<p>まあ、内容は今までに様々な場所でされている、ツールとしてのTorに対する性悪論、まあつまり、アルカイダに悪用されたらどうするのか、といったようなものです。</p>

<p>これは、暗号化の話題の場合にも多くされる議論なのですが、個人的にはツールとして匿名通信というのはありなのではないか、と考えます。<br />
現状は本当に悪意を持った人であれば、すでにそのようなインフラを持ち合わせているか、また（実際に行われていることですが）ステガノグラフィーを使った通信方法ですでにそのような通信が行われているのが現状です。 またオープンなWifiなどを使用した方法や、PDAなどを使用すると匿名性が非常に高くなり、個人を特定するのも難しくなります。<br />
また、最近はインターネットも安全な場所ではなくなってきており、IPによる個人特定を使用したマーケティングなどが行われていますし、また、それらを利用したプロファイリングなども一般的になっていくでしょう。</p>

<p>個人的によく使う言葉に「コントロールド・プライバシー」というのがあります。 これは自分で考えた造語なのですが、つまり「制御されたプライバシー」です。<br />
プライバシーを守るだけではなくそれを制御する、そのためにはまず高いプライバシーが必要で、Torは、完全な答えにはならなくともその選択肢の一つを実現するツールであると考えます。</p>]]>

</content>
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<entry>
<title>PSP米国でも発売</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.anime.net/~sasami/ura/diary/archives/2005/03/pspcaac.html" />
<modified>2005-03-25T07:51:40Z</modified>
<issued>2005-03-25T07:51:21Z</issued>
<id>tag:www.anime.net,2005:/~sasami/ura/diary//1.287</id>
<created>2005-03-25T07:51:21Z</created>
<summary type="text/plain">今日は米国でPSPが発売されました。 購入をはじめはその不良発生率の高さ（ドット欠けなど）のためにしないことにしていたのですが、英語のブログエントリーの後に友人よりBest Buy（大手のディスカウントチェーン）であれば40ドルの二年間交換補償を付ければカウンタで確認させてもらえる、とのことでした。 携帯機であることを考えると交換補償というのも悪くないように感じ、会社からの帰りにBest Buyに寄ってみることにしました。 行ってみるとどこにもPSPが見あたりませんでしたが特設ブースがあり、そこの人に聞いてみました。 自分「PSPはもうないの？」 ブースの人（以下ブース）「まだ残ってるよ」 そして続けて聞いてきます。 ブース「PSPがどんなのかもう見たかい」（これで見てない、というと実機を見せてくれる。） 自分「十分なぐらいは知ってるよ。 ウェブ上でも話題になってるけどdead pixel（ドット欠け）もひどいってね。 アンタのところでは補償を付けられるんだろう？」 というと相手はうなずきます。 自分「んじゃ、もらうよ」 それと一緒に「APE ESCAPE On the Loose」（日本でいうサルゲッチュです。）をつかみます。 そして、紙を渡され、そこには本体と補償が書かれています。 レジは財布（というかクレジットカード）が寒くなる以外は特に変わったことはありませんでしたが、ゲームが5ドルの割引、そしてリワードカード（クーポンとかもらえるらしい）をつけてくれました。（余談ですがこのリワードカード、本当は10ドルで一年有効らしいです。） それで、レジの会計も終わろうとしたときに 自分「これ開けてドット欠けこの場で確認したいんだけど？」 聞くと レジ「もちろんいいよ！」 と言われ、隣のカウンターに案内してくれました。 そして、細かく日付を変更して背景の色を変えたり、バージョン画面の黒い画面に入ったりして確認していきました。 驚いたことにドット欠けは０！（もしこの時点で発見できなかったものがあったにしても持って行くと換えてもらえます。） まあ、特に悪くなかったとは思います。 でも、ソニーの補償は信用できないです、なんせドット欠けは故障じゃないという立場を取っているので･･････。 補償にさらにお金を払うのはどうなのか、と考えられますが、結果的にはこの方がいいかもしれません。 ソニーはドット欠けを含む一定の故障についてはあまり対応が期待できません。 それに故障と認めた場合でも発送するための送付料金は負担してくれませんし、箱詰めなどの作業も必要になり、結局、経済的にも時間的に多くの負担がかかるわけで、店に持って行って「PSPが動かないんだけど換えてくれない？」と言えるのは簡単でいい感じです。 まあ安心を年間20ドルで買っているようなものでしょうか？ でも、ソニーにそのポリシーに関する苦情、不満を言っておくのは必要かと思います。...</summary>
<author>
<name>hideki</name>
<url>http://www.anime.net/~sasami/ura/</url>
<email>hsaito@comcast.net</email>
</author>
<dc:subject>技術</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="en" xml:base="http://www.anime.net/~sasami/ura/diary/">
<![CDATA[<p>今日は米国でPSPが発売されました。</p>

<p>購入をはじめはその不良発生率の高さ（ドット欠けなど）のためにしないことにしていたのですが、英語の<a href="http://hidekiblog.blogspot.com/2005/03/psp.html">ブログエントリー</a>の後に友人よりBest Buy（大手のディスカウントチェーン）であれば40ドルの二年間交換補償を付ければカウンタで確認させてもらえる、とのことでした。</p>

<p>携帯機であることを考えると交換補償というのも悪くないように感じ、会社からの帰りにBest Buyに寄ってみることにしました。</p>

<p>行ってみるとどこにもPSPが見あたりませんでしたが特設ブースがあり、そこの人に聞いてみました。</p>

<p>自分「PSPはもうないの？」<br />
ブースの人（以下ブース）「まだ残ってるよ」<br />
そして続けて聞いてきます。<br />
ブース「PSPがどんなのかもう見たかい」（これで見てない、というと実機を見せてくれる。）<br />
自分「十分なぐらいは知ってるよ。 ウェブ上でも話題になってるけどdead pixel（ドット欠け）もひどいってね。 アンタのところでは補償を付けられるんだろう？」<br />
というと相手はうなずきます。<br />
自分「んじゃ、もらうよ」<br />
それと一緒に「APE ESCAPE On the Loose」（日本でいうサルゲッチュです。）をつかみます。 そして、紙を渡され、そこには本体と補償が書かれています。<br />
レジは財布（というかクレジットカード）が寒くなる以外は特に変わったことはありませんでしたが、ゲームが5ドルの割引、そしてリワードカード（クーポンとかもらえるらしい）をつけてくれました。（余談ですがこのリワードカード、本当は10ドルで一年有効らしいです。）</p>

<p>それで、レジの会計も終わろうとしたときに<br />
自分「これ開けてドット欠けこの場で確認したいんだけど？」<br />
聞くと<br />
レジ「もちろんいいよ！」<br />
と言われ、隣のカウンターに案内してくれました。</p>

<p>そして、細かく日付を変更して背景の色を変えたり、バージョン画面の黒い画面に入ったりして確認していきました。 驚いたことにドット欠けは０！（もしこの時点で発見できなかったものがあったにしても持って行くと換えてもらえます。）</p>

<p><br />
まあ、特に悪くなかったとは思います。<br />
でも、ソニーの補償は信用できないです、なんせドット欠けは故障じゃないという立場を取っているので･･････。<br />
補償にさらにお金を払うのはどうなのか、と考えられますが、結果的にはこの方がいいかもしれません。 ソニーはドット欠けを含む一定の故障についてはあまり対応が期待できません。 それに故障と認めた場合でも発送するための送付料金は負担してくれませんし、箱詰めなどの作業も必要になり、結局、経済的にも時間的に多くの負担がかかるわけで、店に持って行って「PSPが動かないんだけど換えてくれない？」と言えるのは簡単でいい感じです。 まあ安心を年間20ドルで買っているようなものでしょうか？</p>

<p>でも、ソニーにそのポリシーに関する苦情、不満を言っておくのは必要かと思います。<br />
</p>]]>

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<title>Google Desktop Search日本語版の検証</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.anime.net/~sasami/ura/diary/archives/2005/03/google_desktop_3.html" />
<modified>2005-03-17T09:28:45Z</modified>
<issued>2005-03-17T09:27:56Z</issued>
<id>tag:www.anime.net,2005:/~sasami/ura/diary//1.285</id>
<created>2005-03-17T09:27:56Z</created>
<summary type="text/plain">Google Desktop Searchの英語版を検証しましたが、それと同じことを日本語版でも試してみました やはり日本語の扱いが大きく向上しているようです。 以下よりどうぞ。 http://www.anime.net/~sasami/ura/gds/#jversion...</summary>
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<name>hideki</name>
<url>http://www.anime.net/~sasami/ura/</url>
<email>hsaito@comcast.net</email>
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<dc:subject>技術</dc:subject>
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<![CDATA[<p>Google Desktop Searchの英語版を検証しましたが、それと同じことを日本語版でも試してみました</p>

<p>やはり日本語の扱いが大きく向上しているようです。</p>

<p>以下よりどうぞ。<br />
<a href=http://www.anime.net/~sasami/ura/gds/#jversion">http://www.anime.net/~sasami/ura/gds/#jversion</a></p>]]>

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<title>新しいおもちゃ</title>
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<modified>2005-03-14T10:45:41Z</modified>
<issued>2005-03-14T06:09:31Z</issued>
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<summary type="text/plain">DIY系の店に行ったときに面白そうなツールがあったので買ってきました。 その名はLASER TAPE 25、実売１２ドル也。 このツールを使うことによって超音波を使って距離を測定することができます。（レーザーテープとなっていますが、レーザーは基本的には狙いを付けるのに使います。） 使ってみるとなかなか面白い、意味もなしに天井の高さを測ったり、部屋の面積を測ったりしています。 尚、このツールで測れるのは最大１５メートルまでで、面積と体積（エアコンの必要容量などを測るのに使うようです。）を測るモードを持っています。 音波を使っている関係上、音が跳ね返ることが重要で、また、音が複数回反射してエコーすると３メートル先でも１０メートルとか表示が出たりします。（そのため目標に対して垂直にして計測するようになっています。）...</summary>
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<dc:subject>技術</dc:subject>
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<![CDATA[<p>DIY系の店に行ったときに面白そうなツールがあったので買ってきました。<br />
その名は<a href="http://tinyurl.com/53nba">LASER TAPE 25</a>、実売１２ドル也。<br />
このツールを使うことによって超音波を使って距離を測定することができます。（レーザーテープとなっていますが、レーザーは基本的には狙いを付けるのに使います。）</p>

<p>使ってみるとなかなか面白い、意味もなしに天井の高さを測ったり、部屋の面積を測ったりしています。</p>

<p>尚、このツールで測れるのは最大１５メートルまでで、面積と体積（エアコンの必要容量などを測るのに使うようです。）を測るモードを持っています。</p>

<p>音波を使っている関係上、音が跳ね返ることが重要で、また、音が複数回反射してエコーすると３メートル先でも１０メートルとか表示が出たりします。（そのため目標に対して垂直にして計測するようになっています。）</p>]]>

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<title>Skype Voicemail</title>
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<modified>2005-03-14T06:09:16Z</modified>
<issued>2005-03-13T04:25:34Z</issued>
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<created>2005-03-13T04:25:34Z</created>
<summary type="text/plain">Skypeのベータ版で新しい機能としてボイスメールが追加されていたので追加してみました。 追加には年間15ユーロが必要でしたが･･････。 （ちなみに三ヶ月で5ユーロという選択肢もあり。） どのように動作するのかいまいち分かっていません、でもさっき分かったのは応答メッセージを入れられるということ。（って気付けよ（笑）） Skype、最近気に入ってます。 半分以上がテキストメッセージだったりするのですが、ファイルがNAT越えできるのが大きいです。 これを見ている知り合いの人、是非インストールしましょう。 WindowsユーザーはダウンロードページのBeta版がお勧め。...</summary>
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<![CDATA[<p><a href="http://www.skype.com/">Skype</a>のベータ版で新しい機能としてボイスメールが追加されていたので追加してみました。</p>

<p>追加には年間15ユーロが必要でしたが･･････。<br />
（ちなみに三ヶ月で5ユーロという選択肢もあり。）</p>

<p>どのように動作するのかいまいち分かっていません、でもさっき分かったのは応答メッセージを入れられるということ。（って気付けよ（笑））</p>

<p>Skype、最近気に入ってます。 半分以上がテキストメッセージだったりするのですが、ファイルがNAT越えできるのが大きいです。<br />
これを見ている知り合いの人、是非インストールしましょう。</p>

<p>WindowsユーザーはダウンロードページのBeta版がお勧め。</p>]]>

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<title>Google Desktop Searchを使ってみる、記事追加</title>
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<modified>2005-03-08T06:53:07Z</modified>
<issued>2005-03-08T06:49:59Z</issued>
<id>tag:www.anime.net,2005:/~sasami/ura/diary//1.282</id>
<created>2005-03-08T06:49:59Z</created>
<summary type="text/plain">Google Desktop SearchについてGoogle Desktop Searchを使ってみるにまとめてみました。 日本語を使う場合の工夫についても書いてみました。...</summary>
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<dc:subject>技術</dc:subject>
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<![CDATA[<p>Google Desktop Searchについて<a href="http://www.anime.net/~sasami/ura/gds/">Google Desktop Searchを使ってみる</a>にまとめてみました。</p>

<p>日本語を使う場合の工夫についても書いてみました。</p>]]>

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<title>Google Desktop Search新バージョン登場</title>
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<modified>2005-03-07T09:40:21Z</modified>
<issued>2005-03-07T09:38:04Z</issued>
<id>tag:www.anime.net,2005:/~sasami/ura/diary//1.281</id>
<created>2005-03-07T09:38:04Z</created>
<summary type="text/plain">Google Desktop Searchの新バージョンが公開されたようです。 サポートされている言語は英語、韓国語、中国語とあるのですが２バイトのサポートが追加されたためか日本語も正常に検索できるようになっているようです。 今回、新たにFirefoxやThunderbirdの履歴の検索や画像の検索も可能になっているようです。 検索できるものはプラグインで追加することも可能なようです。...</summary>
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<dc:subject>技術</dc:subject>
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<![CDATA[<p><a href="http://www.desktop.google.com/">Google Desktop Search</a>の新バージョンが公開されたようです。</p>

<p>サポートされている言語は英語、韓国語、中国語とあるのですが２バイトのサポートが追加されたためか日本語も正常に検索できるようになっているようです。</p>

<p>今回、新たにFirefoxやThunderbirdの履歴の検索や画像の検索も可能になっているようです。</p>

<p>検索できるものはプラグインで追加することも可能なようです。</p>]]>

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